Это карта Обсидиана — города, в котором происходит действие настольной игры Harbor of Light.
Задача состояла в том, чтобы создать фэнтезийное поселение, чья архитектура представляет собой смесь древнеегипетских и индейских мотивов, а также элементов стимпанка.
Разумеется, самым сложным было как раз таки совместить совершенно разные составляющие визуального стиля так, чтобы город смотрелся цельно.
Я также постарался отразить в архитектуре символ Обсидиана, обыграть его в дизайне ворот и иных элементов.
Я старался работать в живописной манере, размашисто, но в то же время детализировать важные области — как-никак, эта иллюстрация будет использоваться в качестве карты. Чтобы сэкономить время, повторяющиеся элементы, вроде зданий и стен, я выполнил в 3D.
Благодаря этому я мог уделить внимание действительно важным областям, а не отрисовывать часами каждый домик.
Такой подход особенно полезен, если вам нужно быстро сделать карту для настольной игры с большим количеством зданий и деталей.