Порой модель, вроде бы, выполнена технически верно.
Однако шейдинг ведет себя странно: блики и отражения искажены, где-то вылезают темные пятна. Чаще всего проблема вовсе не в материалах или освещении. Чтобы разобраться в этом, важно понять, что такое нормали в Blender и что такое нормаль в 3D моделировании, потому что именно они определяют поведение света на поверхности.
Нормали — это невидимые векторы, благодаря которым 3д-редактор понимает, как свет должен взаимодействовать с плоскостью.
На финальной визуализации нормалей не увидишь, но именно от них зависит качество шейдинга. Вот основные моменты, которые стоит знать про нормали.