2. Идём в настройки и ставим галочку «звезда». Глубина лучей 99.
3. Параметры сторон 100.
4. После того как настроили все параметры курсором тянем и создаем форму лучами выходящими за холст. Таким образом получится 1т. перспектива.
5. Можем ее продублировать и ровно сдвинуть в сторону. Получится 2-х точечная перспектива.
Если ее еще раз продублировать и опустить вниз то будет 3-х точечная перспектива.
Изометрическая сетка
Изометрия — это перспектива, в которой не учитывается точка схода. У изометрической сетки нет точек схода, все линии параллельны.
Сетку для изометрии лучше взять готовую. можно скачать в интернете и по ней можно чертить.
Инструмент «Перспектива»
Для чего он нужен? Например у нас есть куб и на него надо по перспективе наложить текст или картинку.
1. Выделяем объект который хотим деформировать и нажимаем CTRL+C и снимаем выделение CTRL+D. После выключаем видимость слоя.
2. Создаем новый слой
3. Далее идем в фильтр —исправление перспективы
4. Появляется новое рабочее пространство
5. В этом пространстве можем создать сетку и выбираем инструмент «создать плоскость».
6. Кликаем по углам квадрата (плоскости). Если сетка стала красной значит выстроена неверно. После того как сделали одну плоскость можем растянуть на вторую. За центральный узел тянем в сторону другой плоскости.
7. После того как сетку построили нажимаем CTRL+V и вставляется наша картинка, потом нажимаем CTRL+T для того чтобы перетащить или деформировать по размеру. Перетаскиваем картинку на сетку и она сразу принимает нужную форму. Далее нажимаем ОК.
8. Для того чтобы картинка легла более реалистично поменяем режим наложения на «Умножение» (Multiply) и добавим прозрачность.
Инструмент «Симметрия»
Найти его можно в: Редактирование — Настройки — Основные или комбинация CTRL+K.
В окне установки — Просмотры технологии, ставим галочку у включить симметрию.
После чего, при выборе инструмента кисть, на верхнем поле меню появится «бабочка», нажав на неё, можно выбрать разную симметрию.
Настроив линию симметрии и нажав на ENTER, можно рисовать.