В этом этапе мы начинаем работать над крупными элементами, влияющими на силуэт. В процессе
моделирования интерьера в Blender важно сначала создать основные формы и пропорции, чтобы обеспечить правильную композицию сцены.
Сейчас важно не углубляться в мелкие детали, а сосредоточиться на крупных объектах, которые определяют общий масштаб и композицию (например, дверь или окна). Детализацию можно будет добавить позже, когда основные элементы будут на своих местах.