Определившись с пропорциями и основными массами, можно приступать к детализации объектов сцены. Это особенно важно при
моделировании дома в Blender, когда детализируются элементы архитектуры.
В первую очередь добиваемся выразительных понятных силуэтов всех элементов. Затем добавляем детали, дополняющие силуэт и объясняющие механику и габариты предметов. Избегаем излишне мелкой детализации и следим за тем, чтобы в картинке оставались зоны свободные от мелких элементов