В реальном мире вы редко где можете встретить объекты, представленные в виде равноудаленной геометрии, как правило, такой подход неестественен и попросту скучен.
Чтобы сделать какой-либо объект интересней, особенно когда вы стилизуете животных, необходимо варьировать геометрию по размерам и удаленности друг от друга.
Старайтесь «кучковать» геометрию, оставляя некоторые зоны разгруженными, а какие-то со скученной геометрией.